Михаил Атаманов
Писатель-фантаст, выпустивший почти три десятка книг, часть из которых написаны в жанре ЛитРПГ. Карьеру свою начал относительно недавно, в молодости сменив приличное количество профессий – работал в химической лаборатории, грузчиком, рабочим на торжественных мероприятиях и даже помогал студентам со вступительными экзаменами. Постепенно работа с текстами переросла в полноценное писательство, и в 2014 году в сети появилась первая книга о магическом мире, где помимо людей живут еще эльфы, минотавры и другие сказочные существа.
- Цикл “Защита Периметра”. Молодому игроку Роману,
заточенному в виртуальной реальности сроком на полгода (на что он сам дал
согласие, подписав контракт), предстоит полугодичное пребывание в должности
руководителя космического флота. Казалось бы, увлекательное приключение, но не
тут то было – одолеть сильных врагов, не обзаведясь репутацией и союзниками
среди множества фракций, будет практически нереально. Плюс сама игра “Защита
Периметра” не обходится без интриг, тайных заговоров и не всегда
человекоподобных пришельцев. - Цикл “Темный травник”. Известная корпорация,
авторы популярной игры с полным погружением в виртуальную реальность,
предоставляет геймерам работу – играть за не слишком востребованные классы,
тестировать геймплей и всячески способствовать развитию игровой вселенной.
Любой задрот ММО РПГ посчитает эту вакансию, пусть даже и не слишком
высокооплачиваемую, работой своей мечты. Но так ли это на самом деле? Сможет ли
герой книги обжиться в виртуальном мире? На эти вопросы будут даны ответы в
течение трех увлекательных историй. - Цикл “Искажающие реальность”. В этой
фантастической вселенной человечество познакомилось с разумными инопланетянами,
поделившимися с людьми технологиями виртуальной реальности невиданной доселе степени
погружения и тут же предложившими посоревноваться за будущее Земли, выставив
своих лучших бойцов. Роль одного из рекрутов досталась главному герою –
студенту и по совместительству киберспортсмену с кучей наград за участие в
онлайновых соревнованиях. Выбрав себе прозвище “Комар”, он вступает в
человеческую фракцию и начинает играть в свою игру, игнорируя советы и правила.
Внимания заслуживают и другие произведения Атаманова, такие
как Карантинный мир, серия “Серый Ворон”, Задача выжить. Они не относятся к
жанру ЛитРПГ, но прочтения заслуживают.
Знакомьтесь! ЛитRPG – новый жанр в литературе
Научно-техническая реальность радует нас не только новинками
техники, но и появлением благодаря ей новых жанров. Своим рождением ЛитRPG
обязан интернету, компьютерам и массовому увлечению огромного количества людей
компьютерными играми. Общение на игровых форумах, рассказы о вариантах прокачки
своего героя, желание похвастать достижениями и поделиться нюансами игровой
жизни дали старт новому писательскому явлению. Яркая и сложная игровая жизнь
героев литературных произведений, переполненная грандиозными событиями и
эмоциями, переведенными в цифры навыков и уровней, нашла немало поклонников среди
читательской аудитории.
Пионерами этого жанра считаются японец Рэки Кавахара с
циклом “Sword Art Online” и кореец Нам Хи Сон, создавший многотомную новеллу “Легендарный
Лунный Скульптор”, которая сейчас насчитывает 51 том. Сюжеты произведений – это
виртуальная игровая жизнь онлайн геймера, смесь реальности, фантастики, попаданцев,
антураж игровых миров.
Главный герой, в зависимости от глубины таланта и фантазии
автора тем или иным способом попав в компьютерную игру, начинает с нуля свою
новую вторую жизнь. Долгий путь от новичка до прославленного воина, именитого
торговца, легендарного мага, великого правителя доставит вам много позитивных
эмоций и увлекательных часов, проведенных за книгой. Эпические битвы с
монстрами и войны кланов, огромные неизведанные миры, интриги и предательства,
любовь и ненависть, невероятная магия, все присутствует в этом жанре, погружая
читателя из будничной жизни в фантастическую виртуальную реальность, заставляя
болеть и переживать за героя, сражаться и жить, радоваться и грустить вместе с
ним.
Трудно спрогнозировать будущее этого жанра и его
долговечность. Основной угрозой для новых авторов являются узкие рамки и
некоторая шаблонность сюжета (присутствие и жизнь в игре, прокачка героя с
минимума к высотам за счет сыплющихся как из рога изобилия бонусов и “плюшек”).
Но, учитывая огромный рост популярности компьютерных игр, с уверенностью можно
сказать, что в ближайшие годы падение литературных рейтингов ему не угрожает.
Авторы отчасти пытаются предугадать эволюцию компьютерных игр, а
читателям-геймерам конечно же интересно заглянуть в будущее любимого
времяпровождения при помощи творчества и фантазии авторов.
«Лесовик»
«Лесовик» – история про подростка, который все детство провел с дедушкой в тайге и день за днем оттачивал навыки выживания, пока его сверстники были прикованы к экранам различных гаджетов. После гибели родственника герой попадает в специальный детский дом, обитатели которого до взросления живут в виртуале онлайн-игры Альтмир. Помогут ли навыки выживания в игровом пространстве, и какие суровые испытания ждут нашего отчужденного – лишь малая часть того, что вам предстоит узнать.
Отличная книга поднимет множество жизненных тем и противопоставляет разные взгляды на жизнь, а автор частенько приплетает к своим сюжетам глобальные проблемы из реальности, что тоже нельзя не оценить.
ЛитРПГ от Михаила Атаманова: Темный травник
ЛитРПГ от Михаила Атаманова: Темный травник
Игра в онлайн-РПГ ‒ единственное, что хорошо получается у Тимура в жизни. С работой ему не везет, но наличие долгов и сестры-инвалида требует как можно скорее получить значительную сумму денег.Поэтому Тимур устраивается в известную компанию, создающую масштабную онлайновую игру «Бескрайний мир», тестировщиком игровых сценариев. К сожалению, работать придется бесплатно, на чистом энтузиазме, без отпуска и выходных.Но если играть зрелищно и успешно, награда не заставит себя ждать. Да и место работы кажется Тимуру невероятно привлекательным ‒ это удивительный магический мир, населенный сказочными расами и волшебными существами.
Темный травник. Тестировщик игровых сценариев
Только вот персонажа нельзя выбрать самостоятельно, поэтому Тимуру достается непопулярный и сложный гоблин-травник по имени Амра. С такими характеристиками не стоит ждать легкой прокачки и выживания в мире, где всюду поджидают агрессивные монстры.Но Тимур не зря любит онлайн-игры. Он привыкает к миру, налаживает отношения с персонажами и игроками, выполняет квесты. Его задача ‒ помимо хорошей игры выкладывать зрелищные видеоролики, чтобы сделать свой класс популярнее. А с игровыми стратегиями поможет умница-сестра, для которой виртуальная жизнь гораздо привлекательнее реальной.Однако с самого начала что-то идет не так, и гоблину Тимура достается дополнительная характеристика ‒ вампиризм. Придется постараться, чтобы неудачный баг обернулся уникальной особенностью персонажа.
Темный травник. Сохранить крылья
У гоблина Амры наконец-то из найденного яйца вылупляется виверна. При правильной прокачке это одно их самых быстрых ездовых животных в игре и предмет зависти миллионов других игроков.Дошло до того, что компания-разработчик запустила в «Бескрайнем мире» глобальный ивент, предлагающий отобрать у слабого гоблина уникальное существо. Амре придется побороться за право владеть виверной, а Тимуру пережить обвинения в читерстве. Он также продолжает сложные квесты, получает новые задания и ввязывается в морское приключение вместе с командой пиратов.Параллельно герою нужно налаживать реальную жизнь, спасать сестру и привыкать к новым условиям, которые появились у него благодаря работе на крупную компанию.
Тёмный травник. Верховья Стикса
Тимур все больше погружается в виртуальный «Бескрайний мир». Гоблин Амра смог отстоять свой трофей, и теперь никто не сможет отобрать у него виверну. Но работодатель требует от Тимура новых зрелищных роликов, вынуждая его отправиться в неизвестные и опасные локации. В путешествии вдоль реки Стикс гоблина-травника сопровождает целый отряд орков.Амре постоянно везет, но от выполнения непростых заданий сильно отвлекает реальная жизнь. Тимур ссорится с девушкой и узнает, что его, кажется, хотят убить.
Тёмный травник. Обрести тело
По воле создателей «Бескрайнего мира» маленький гоблин Амра становится Темным Властелином, которому противостоят миллионы объединившихся друг с другом игроков. В роли предводителя нечисти он чувствует себя неуютно, но назад пути нет. Руководство компании задумало вывести гоблина-травника из игры.Однако Тимура такой исход событий не устраивает. Он хочет сохранить персонажа, которого полюбил, и к которому привык. А значит, Амре придется собрать свою армию и выиграть решающее сражение с игроками.В реальности жизнь Тимура до сих пор в опасности. Он чувствует себя пешкой в чужой игре, правил которой не понимает, и должен докопаться до истины.
ЛитРПГ от Артема Каменистого: Самый странный нуб
ЛитРПГ от Артема Каменистого: Самый странный нуб
В недалеком будущем компьютерные игры достигли невероятного развития. Появилась возможность создавать виртуальную реальность, которую сложно отличить от настоящей.Одна из таких игр ‒ Второй мир, и многие считают ее огромным шагом человечества к бессмертию. Ведь даже пациент, находящийся в состоянии комы, может полноценно жить в виртуальном мире.Игра практически не требует вмешательства модераторов, а за выполнением законов и требований следит продвинутый искусственный интеллект.
Самый странный нуб
Евгений Ростовцев ‒ житель Канады российского происхождения. В лаборатории, где он работает, произошел несчастный случай, из-за которого Евгений впал в кому. Когда он ненадолго возвращается в сознание, то узнает, что случай крайне тяжелый и на лечение нужна огромная сумма.
Выход у Евгения один ‒ погрузиться в виртуальный мир и попробовать заработать там реальные деньги. Во Втором мире это вполне возможно. Вот только Евгений самый настоящий нуб, ничего не понимающий в компьютерных играх.
Именно поэтому персонажа он создает странного, с неподходящей расой и профессией, с неверно распределенными характеристиками. Теперь его зовут Рос, и он работает на рудниках. Практически сразу он понимает, что сильно отстает даже от новичков, но не сдается и серьезно берется за дело.Ум, находчивость и нестандартное мышление дают Росу весомое преимущество, и со временем неправильно выбранные характеристики персонажа удается повернуть в свою пользу. К тому же, он обладает уникальной способностью изменения внешности. Он ‒ действительно странный нуб, которым начинают интересоваться не только другие игроки, но и местные боги.
Раб Запертых Земель
За несколько месяцев во Втором мире Рос разобрался в механиках игры, заметно возмужал и приобрел известность. Он легко выполняет задания, проходит сложные подземелья, получает трофеи. И успевает перейти дорогу клану «Джапы», члены которого желают выведать его секрет превращения из нуба в великого героя за такое короткое время.Роса помещают в заколдованную клетку, из которой нельзя выбраться, но в игре внезапно происходит глобальный системный сбой. Воспользовавшись шансом, Рос убегает от похитителей, но попадает в рабство на рудник Запертых земель.Тут ему приходится начать практически с самого начала, чтобы заново выбраться из шахт. Однако теперь Рос не один, ему помогают старик Танг и юная девушка-лекарь Штучка. Вместе они могут справиться даже с высокоуровневыми монстрами.Одновременно Рос понимает, что за ним ведется охота. Кто-то хочет заполучить его способности в виртуальном мире и найти его в реальности. В то же время ему сопутствует удача, словно Росу помогает сам искусственный интеллект игры.
Боги Второго Мира
Рос снова сражается, рискует, выполняет задания и чувствует, как оплетают его сети интриги, в которую он оказался втянут. Из Второго мира исчезают игроки, в системе все чаще происходят сбои, с которыми не могут справиться ни искусственный интеллект, ни лучшие умы компании-разработчика.Раскрывается заговор богатых стариков, желающих обрести бессмертие за счет переноса сознания в более молодое тело. Это возможно посредством виртуальной реальности, и создатели Второго мира оставили в игре множество лазеек, недоступных обычным игрокам.Рос понимает, что теперь смерть в виртуальном мире способна принести гибель в реальности. Злобному человеческому разуму, создавшему такую возможность, противостоит искусственный интеллект Второго мира, который обрел самостоятельность. И сам Рос является его оружием.
Cерия книг «Чернокнижник»
Автор сего творения — Виктор Коновалов. Типичная постапокалиптическая хроника ЛитRPG про нашего с вами соотечественника — обычного парня из рухнувшего мира, попавшего в виртуальную реальность под названием Игра. Здесь можно быть кем хочется и делать, что хочется.
Молодой парень Данила живет за счет наивных клиентов его агентства, где он выдает себя за экстрасенса. В один прекрасный день герой становится свидетелем конца света, однако не погибает, а попадает в Игру, где ему теперь предстоит приспособиться к непривычным условиям, чтобы выжить — буквально, барахтаться в первичном бульоне. Очень интересная серия с любопытным сеттингом.
Темный Эвери. Адепт смерти, Иван Суббота
В книге «Темный Эвери. Адепт смерти» люди будущего готовы тратить большие деньги ради своего удовольствия. Довольно много времени прошло со времен еще Древнего мира. Люди без разбору тратят свои сбережения, несмотря на то, будь это финал Чемпионата мира по футболу или виртуальный мир, где каждый простой человек может стать рыцарем и даже принцессой. Вариантов для этого очень много и каждый ищет свой путь.
Книга рассказывает о студенте, который и предположить не мог, что он, простой человек, который еще не может найти применения своим силам в этом мире, уже в виртуальном сможет заработать свой первый миллион, найти свою первую любовь. Именно так он сможет забраться на самую вершину могущества.
Узнать, что же будет дальше, вы можете, купив книгу онлайн в интернете. От прочтения у вас останутся только положительные эмоции.
Лесовик, Евгений Сухарин
Книга «Лесовик» рассказывает читателю о молодом человеке по имени Евгений. Его дед умер. Дед его был человеком довольно странным, он растил внука в дальней тайге и старался все время прививать ему навыки выживания в этом непростом мире. Он не давал мальчику просто так проводить время за компьютером.
После смерти деда, Евгения отправили в детский дом, где сказали, что он будет до совершеннолетия проводить время в виртуальных играх. Кого выбрать в игре, как проводить там время он должен был решить все самостоятельно
Евгений принял важное решение стать лесовиком, но он даже не предполагал, что это для него готовит
Книга читается довольно просто и легко. Написана она простым языком. Читается на одном дыхании. Прочитать книгу вы можете онлайн или купить в интернете.
Выбрать книгу по жанру
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
- Прочая справочная литература
- Путеводители
- Руководства
- Словари
- Справочники
- Энциклопедии
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
- Анекдоты
- Комедия
- Прочий юмор
- Сатира
- Юмористическая проза
- Юмористические стихи
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Разное
Автомобили и ПДД
- Газеты и журналы
- Изобразительное искусство, фотография
- Кино
- Музыка
- Подростковая литература
- Театр
- Фанфик
- Водевиль
- Драма
- Киносценарии
- Мистерия
- Сценарии
- Трагедия
- Былины
- Загадки
- Народные сказки
- Пословицы, поговорки
- Фольклор: прочее
- Спецслужбы
- Боевые искусства
- Военная техника и вооружение
- Военное дело: прочее
«Лабиринт отражений»
Отечественный фантастический роман от Сергея Лукьяненко, знаменитого автора «Дозоров». Роман был написан в 1997 году и в том же году издан. Это не отдельная книга, а киберпанк-трилогия, куда входят такие работы, как «Фальшивые зеркала», «Прозрачные витражи» и «Лабиринт иллюзий».
Действие саги происходит в двух измерениях — в нашем мире недалекого будущего (Санкт-Петербург) и в виртуальной реальности (в созданном VR-городе Диптаун). Главный герой, виртуальный дайвер Леонид должен спасти из глубин компьютерного измерения одного из пользователей, а заодно и раскрыть все секреты вымышленной реальности. Книги серии получились весьма интересными и завораживающими, а в их сюжетах ясно прослеживается влияние видеоигр — в первую очередь, Doom II и жанра MMORPG.
Книги ЛитРПГ: станьте участником интересных игр и приключений
Если вы поклонник компьютерных игр, то вам точно известен такой жанр в литературе, как ЛитРПГ. Если же нет, то он основан на известных или выдуманных ролевых компьютерных играх, в которые и попадают по своей воле или в ходе каких-то обстоятельств герои книг.
Данный стиль литературы относительно новый, но при этом он очень популярен и востребован сегодня среди читателей разных поколений. Это неудивительно, ведь книги ЛитРПГ охватывают огромное количество тематик. Само направление берет основу в таких жанрах, как фантастика и фэнтези.
Итак, в сюжете обязательно присутствует попаданец, который тем или иным образом переносится в мир компьютерной игры, где ему предстоит адаптироваться под местные условия и правила, а также выжить любой ценой. Еще одна отличительная черта жанра — присутствие описаний игры или возможностей героев, одежды, оружия. Например, за убийство врага персонажу будет начислено определенное количество очков.
Отдельного внимания заслуживают интересные космические ЛитРПГ, где авторы огромный акцент делают именно на описание оружия, летательных аппаратов и военные баталии в пространстве космоса. Новые книги в этом направлении или аудиокниги вы можете найти на нашем сайте.
Попаданцы в ЛитРПГ — это всегда интересные личности, но они похожи на каждого из нас. Наверное, именно поэтому данный жанр так популярен. Ведь можно буквально почувствовать себя частью компьютерной игры.
У нас вы можете читать онлайн ЛитРПГ бесплатно — это удобно, когда можно отвлечься на работу или в поездке. У нас много книг этого жанра.
Серия книг «Мертвый инквизитор»
Слышали байки про то, как древние правители избавлялись от своих строителей, чтобы никто не знал секреты великих сооружений? Что-то похожее вы увидите в «Мертвом инквизиторе» – в этой истории молодого гениального программиста, который изобрел интерфейс для общения людей в виртуальной реальности, кто-то насильно запирает в игре «Мир фантазий» и надеется на его скорейшую смерть. Причем не просто запирает, а вырывает язык, оставляет из навыков только «Восприятие» и ограничивает доступ к игровым чатам, магазину, тех. поддержке и другим полезным функциям.
Законченная история разделена на 5 частей, и в них, судя по рецензиям, не к чему придраться.
«Первому игроку приготовиться»
«Первому игроку приготовиться» — одна из лучших ЛитRPG работ за авторством Эрнеста Клайна, которая была экранизирована самим Стивеном Спилбергом в 2018 году.
Книга рассказывает о недалеком будущем, где человеческая цивилизация находится в хаосе. Из-за экономического кризиса большая часть человечества вынуждена выживать, и спасается в виртуальной реальности, доступ к которой, к счастью, стоит очень дешево. Игра под названием OASIS, созданная гением Джеймсом Холлидеем, затянула в свои дебри миллиарды людей, которые играют, общаются, учатся и работают в VR-мире.
Однажды, после смерти Холлидея, начинается большая Игра — гонка за тремя ключами, которые тот спрятал внутри OASIS. Тот, кто первый найдет все ключи, получит в свое распоряжение огромное состояние разработчика и полный контроль над виртуальным миром. Главный герой романа, паренек-интроверт по имени Уэйд, включается в гонку, как и миллионы других геймеров. Но обычным игрокам-романтикам противостоит гигантская корпорация, которая желает превратить «ОАЗИС» в глобальную рекламную площадку…
Зарубежные ЛитРПГ
Помимо русскоязычных авторов, в жанре ЛитРПГ работают и
иностранные писатели, приобщиться к творчеству которых, к сожалению, для многих
не представляется возможным. Чтиво уж очень узкоспециализированное, чтобы
издательства тратились на локализацию, так что знание оригинала точно бы не
помешало.
- Хисон Нам – плодотворный писатель из Южной
Кореи, можно даже сказать, один из первопроходцев в литературных RPG. Свою первую книгу под
названием “Верхний город” выпустил еще в 2004 году, позже превратив ее в
успешно законченную серию. Самый известный его цикл “Легендарный лунный
скульптор”. Книг в ней на данный момент целых 53 штуки – Дарья Донцова со
своими детективами явно бы обзавидовалась, если бы узнала про них. Официально
истории о попаданцах в виртуальную реальность на русский не переводились, но в
сети можно найти вполне неплохой фанатский перевод истории. - Брент Рот – зарубежный автор с увлекательным
циклом Гнев Дракона, назвавший главного
героя серии собственными именем и фамилией. Завязка, надо признать,
увлекательная – тяжелая травма, полученная в результате несчастного случая на
работе, превратила жизнь мужчины в настоящий ад. Но он получил второй шанс
благодаря новой виртуальной игре, позволяющей буквально перенестись в абсолютно
новую для себя среду, где физические недостатки живой оболочки уже не имеют
никакого значения. Бренту осталось только воспользоваться этой возможностью,
чтобы получить лучшую для себя судьбу. - Скотти Фатч и его “Происхождение A.R.S.” – у солдата Скотта Джейкобса в жизни одна неудача идет за
другой, доводя его до умственного и эмоционального истощения. Окончательно
добила его новость, что его жена не только наставила парню рога, но и залетела
при этом от своего любовника. Не найдя ничего лучше, Скотт ушел с головой в
виртуальную реальность, которая оказалась намного более привлекательным местом
для проживания. Именно там он получил возможность стать тем, кем пожелает,
победить монстров и даже найти новый любовный интерес. Происхождение A.R.S. началось с небольшой повести, но успех у англоязычной
аудитории превратил ее в целую книжную серию.
Среди других писателей стоит также отметить Трипа Эллингтона
с его Живой Игрой, Чарльза Дина и его Халатного Рыцаря. Что самое интересное,
написали они свои романы не как оригинальные идеи, а вдохновляясь произведениями
русских и корейских авторов, переводящих свои тексты на английский и
выставляющих на продажу через популярные англоязычные ресурсы. Так что, ЛитРПГ
относятся к тому редкому случаю, когда новинки появляются в первую очередь на
отечественных просторах.
Иван Магазинников. Мертвый инквизитор
Селезнев Иван – подающий надежды работник фирмы «Виртуком», предположить не мог, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни» принесет массу неприятностей. Главный герой пережил превращение в зомби и вынужден находиться в одной из локаций популярного приложения «Мир фантазий». Ему приходится находить путь из виртуальной трясины, которая способна стать реальной могилой… Дальше
- Дмитрий Распопов Жить заново
- Дем Михайлов Запределье
- Георгий Смородинский. Звездное небо Даркана
- Андрей Лавин. Игры героев
Это были произведения в жанре реал РПГ и ЛитРПГ — лучшие серии книг. Список заносите в закладки и делитесь, какие из книг вам больше всего понравились.